推荐游戏《骑马与砍杀·战团》
我玩《骑马与砍杀·战团》很久了。这是一款单机游戏,我能反复地玩个七八回,不能不说奇特,也显得这款游戏很经典。如今去看百度《骑马与砍杀·战团》的资料,它出自2010年,但我却忘记了自己是何年何月开始玩它的。我只记得,当时我用“快玩游戏盒”,发现游戏盒里有很多《骑马与砍杀》的MOD,所以,我便问百度,哪个版本最好玩,百度推荐是“战团”,我便下载了“战团”。初玩“战团”,我便有点震撼,原因是游戏画面比较真实。制作《骑马与砍杀·战团》的人很聪明,一开场,游戏画面便是一个城镇,逼真、古朴的画面掠夺了玩家的心。然后我继续玩下去,接了商人的一个任务,便开始和盗贼简单的打战了。令我又是震撼的是,这款游戏打斗方式是混战,并非一个主角杀怪,而是由主角率领一支队伍与敌军团体作战,这种设定简直是21世纪游戏界的一大创意呀!并且,玩游戏的时候,以键盘搭配鼠标控制人物动作,很好上手,但也有一定难度,就是在混战中,容易砍歪兵器、晕头转向。
毫无疑问,当我见识了这款游戏的画面,那么精美、真实,又经历了这种混战的玩法,我心里已经认定这是一款好游戏了。但接下来,我会更加震撼,并深深着迷于这款游戏的世界里。
游戏开局,一个商人给了玩家一个任务,即在农村募兵,然后找到土匪与之团体作战。这个任务其实是一个教学,因为游戏以后玩法玩的就是招兵、混战、攻城,至于从事商业,与统治领主,这些的重要性就次之了。
我玩了这款游戏不久后,即发现,原来去农村招兵要花钱,养兵也要花钱。一是食物问题,这个比较便宜,一是军饷问题,这个比较贵。我刚开始玩这游戏的时候,一直都在头疼养兵的事,因为还不知道游戏有个“抢劫”设定,所以赚钱,都是去杀土匪,弄点小衣服武器卖钱,还有是靠城市里的“竞技大赛”挣钱,结果挣钱很辛苦,不知该如何才能获得一座城市。
其实,《骑马与砍杀·战团》的赚钱设定很简单,有五种模式,第一种,就是剿匪挣钱,第二种,靠竞技大赛挣奖金,第三种,可以买卖各个城市的商品挣钱,第四种,赚钱最容易也最多的,就是劫掠村庄,第五种,占有一座城池可以收关税和租子。
但我为什么只知道第一和第二种挣钱模式呢?因为我这个人玩游戏通常有一个习惯,就是玩游戏的第一遍从不看游戏攻略,这样会使玩起来更爽,延长时间,体验感更强。现在我玩《骑马与砍杀·战团》,也不看攻略,于是就有很多游戏概念不知道了。
由于身处游戏里,不断与各个国家的领主交流,我便猜想,是否可以加入一个国家,便可以获得领地了。其实这款游戏,会玩的话,打一些声望出来并不难,而有了足够的声望,就可被哪个国王收为领主了。但因为我初玩,又不看攻略,所以经常打战输掉,输了就被敌军俘虏,一来二去声望始终提不上去,所以,我屡次找那些国王想加入,都被拒绝。现在写到这些文字,我都感到挺可笑的,就是我第一次玩这游戏,老被蓝色国王拒绝,所以对蓝色心怀恨意,以后每重新玩,都把蓝色国家列为敌人,喜欢抢劫蓝色村庄。
那时,因为老遭各个国王拒绝加入,我始终疑问,到底是不是加入某个国家了,就会有城池了?后来,突然之间我收到一封信,说是有个维基亚的国王,邀请我加入其国家。我那时有若丧家之犬,一穷二白的,收到这封信无比高兴,立刻答应加入了。
加入维基亚国之后,国王第一个给我一个村庄做领地,我刚开始很高兴,可过不久,才发现村庄根本没什么钱好拿。其一,村庄是会被其它国家的领主来劫掠的,一旦村庄被劫掠了,这一周就没钱了。其二,村庄本来就收入低,就那么几百枚金币,就算守护住不被敌人抢劫,所拿的钱也不够养兵的。
于是,我又继续走老套路,去各个城市参加竞技比赛,或者靠剿匪提升等级。
我现在早忘了,当初被维基亚国王纳取后,怎么玩,怎么体验的,我只记得,我第一次玩这款单机游戏足足玩了两个星期,根本就迷上,沉陷入内了,每天玩到通宵,困意十足了才入睡,第二天继续如此……只记得,那时候自己等级也打到挺高了,养的兵也等级高了,才有信心去攻占敌国的城池。然后,便一路攻城略地,抢了诺德国家的一个又一个城市,到此程度,金币才几万几万的刷,存款有几十万,最后一统天下。
呵呵……《骑马与砍杀·战团》真的是一款好经典的单机游戏呀!作者我作为小说家,把它评价为历史至今的第一名游戏。而在网络上,也有不少论文,把它评为超一流的经典游戏的。百度百科好多留言,都在问,《骑马与砍杀》的二代《领主》什么时候出啊?作者我自从2011年左右迷上这款游戏,玩了“战团”,也经常关注二代《领主》什么时候出来,几乎每年都有一些造事者,编织谎言说,《领主》明年就要出来了,可15年如此说,16年如此说,19年还是如此说,但《骑马与砍杀·领主》千呼万唤还是没有出来。
但是在2018年5月,《骑马与砍杀·领主》的预告片面世了,千万玩家直呼看得过瘾。在此预告片里,场景画面比“战团”更加真实、精美,战斗动作仿佛电影,主角游走在城市、农村、野外、酒馆里都像真的一样。其它还有很多完美特点,难以一一叙述,毕竟还未玩过,十分期待……
(骑马与砍杀2体验版已经开始销售了,想玩的,万万不能错过哦。)
(游戏、电影、小说并属于三大娱乐。论市场力,电影受众最多,小说次之,最后才是游戏。但诸神以为未来市场游戏最大。目下游戏之所以并不热门,比不上电影、也比不上小说受众多,那是因为,游戏开发难度过高。限于电脑发明不久,游戏还很简单。倘若一款游戏能制作出仿佛小说的“大世界”,能在内容上比拟电影的“大规模”,那么它的娱乐市场力,肯定完败电影和小说。
而今天诸神推荐的一款单机游戏“骑马与砍杀”,就接近以上要求,游戏仿佛“大世界”,内容直逼“大规模”。
游戏的规律是虚拟、模拟、替代一个属于人玩的世界,然后玩家就在操作、体验,从而获得娱乐爽感。诸如象棋、围棋这些简单古老的游戏,它也是有游戏世界的,象棋的将士象、车马炮、兵卒组合成一个模仿战场的世界,人和人就在棋盘后互斗脑力,成为一种很有价值的游戏。
问题是象棋的将士象、车马跑、兵卒都不是真实物品,要靠人脑把棋子连为物品,它替代性的,但在古代没电脑的时代,这是没办法的事。
现在有了电脑,一切就都不同了。电脑竟然可以虚拟、模拟出一个个世界。现实里有的世界,电脑可以模拟出,现实里没但想象里有的世界,电脑也可以虚拟出。
但最大的问题是,让电脑虚拟或模拟一个“世界”,那是很费资本的,所付的时间代价远比电影或小说高。
而“骑马与砍杀”就是一款制作时间代价超高的游戏。
现在电脑游戏似乎还没定理、规则、论文例出,很多造游戏的,模仿起电影和小说了,居然让游戏内容变成一个故事,要玩家做一个个任务,没完成任务就玩不到后头,完全背反了游戏的“自由操作”规则。
骑马与砍杀深谙游戏规则,它的游戏玩法就是“自由操作”。玩家可以操控替代角色,在游戏世界里自由的玩。可以在游戏里战斗,也可以做生意,还得与游戏世界的各种人物接触交往。
如先前所说,游戏要尽量实现仿佛小说的“大世界”,仿佛电影的“大规模”。骑马与砍杀作为单机游戏,在这两点上实现了飞跃的突破。让玩家可以体验生活在仿真古代里的仿真的生活,游戏的背景是中世纪战国时代,玩法就是想方设法成为游戏里的大人物。当上将军,城主,国王,乃至一统天下。游戏仿真的是,玩家想在游戏里当上大人物,必须从游民开始,一步步招兵买马,经商支付军费购买装备,打战升级,体验很多类似古代大人物的努力游戏,才能逐步实现这种当大人物的理想……)
感谢分享,谢谢了!!! 好资源 感谢楼主分享!!!!! 支持一下 我去看看去 :):D:o;P:lol 现在流行艾环了 感谢楼主分析 我也去看看,感谢楼主分享 老游戏啦,玩过一会会
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